전체 글40 유니티 폭발력 rigidbody.AddExplosionForce 2018. 10. 16. 유플러스 테더링 제한 풀기 GS25요금제로 바꿧는데 상담사랑 통화 할때 기본제공 데이터 소진하고 테더링 되냐고 했는데 실제론 안되었음. 1. USB 테더링 2. APN 테더링 2018. 9. 27. 공격방식 1. 점 1. 나 1.1 팀 다수 2. 적 3. 적다수 2. 선 1. 레이저 2. 저격총 3. 발사체 1. 단일발사체 2. 지연발사체 메테오마법진 등 3. 적앞에저생성 4. 지뢰 등 5. 삼점사기능 6. 샷건기능 트리거 타입 1. 단발 2. 연사 3. 차징 2018. 8. 5. 평타 액티브스킬 적용에 대해서 난 평타를 액티브스킬로 기획했다 2차 스탯에 영향을받는. 힘이나 손재주 그리고 신비한 파워를이용해 무기들을 사용하는방법이엇다 하지만 곧 난관에 부딛혔다 왜냐하면 이 게임은 총과 칼을 모두사용하는 게임이엇던 것이다 심지어 권총을 위한 액티브 스킬도 있었다 그건 건카타 표현의 한계와 기타등등에 부딛힌 나는 새로운 생각을하게되엇다 우선 게임의 방향을 먼저 되짚어보는것이었다 우연에 의해 게임플레이가 크게변하는지 혹은 나 자신의 선택에 의해 어느정도 고정되는지에 대해서 예를들면 이런것이다 선택한 캐릭터에 따라 스킬과 아이템셋이 어느정도 고정되어 플레이 스타일이 고정됨 기존에 만들어놨던 스킬체계는 매우복잡하고정교했다 한손검의 경우 데미지가10이라면 검술A 검술B 검술C 등등 가 있을수 있다 검술A는 힘에 영향을 받.. 2018. 6. 25. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 다음